パルデアの大穴とカロス神話を結びつけた(こじつけた)考察
わたしの考察(妄想)を記録として書き留めておきます
(考察しつつ書くのをサボっていたので取り急ぎテキストのみになります。順次改良していく予定です(2023/9/12))
「パルデアの大穴が100万年以上前ニできたというのは間違いなのでは?」
⚠⚠注意⚠⚠
この記事はアノエスの妄想で作られた考察です、大きくハズレてる可能性があります!ご承知ください!
■序章
結論から申し上げると、
「パルデアの大穴はカロス神話で語られてる「最終兵器」の攻撃によって開けられたものではないか」という考察です
これを結び付けられる要素が多くあったので、「これは関連があるのでは!?」と結びつけた前提で展開していきます
■考察の始まり
ポケモンSVが発表され、その大きな要素である「テラスタル」これには大きな疑問を持ちました
テラスタルの王冠についてる怒りの目はなんなのか?
テラスタルオーブの入ったボールをポケモンがいる状態で更に出すというスタイル…
これってポケモン?って言うのが発売前の印象でした
しかし発売されプレイし本編クリアしてもその謎は判明されることはありませんでした
「やってみたらなんかできた」という感じで実用に移してる印象でした
これからこの怒り目は何だ…?という疑問だけがずっと付きまとうことになりました
■謎のマップ右上、モデルの国と…?
パルデア地方の地図の右上には明らかに繋がってる土地があります
しかし山と謎の力でミライドン・コライドンも登れなくなっています
パルデア地方はイベリア半島(スペインとポルトガル)がモデルではないかとされています
そしてそのイベリア半島の右上にはフランスがあります
・・・ん?
(第1のこじつけ)
モデルの国がポケモンの地方とも同じになっていると結論づけるのは早計ですが、
色々パルデアの様子を見るとカロスと繋がってるんじゃないかな・・・と感じられるものが多くありました
■レホール先生の授業での歴史の年代とかロス神話の年代を重ねてみる
(取り急ぎのため割愛しますが)
100万年以上前 パルデアの大穴発生?
3000年前 カロス神話で語られる戦争
2000年前~1000年前 パルデア帝国、探索
以下略
絶妙に時代が重ねられないようにに避けられてる印象がしませんか?
(第2のこじつけ)
というのも、明確にパルデアの歴史が記録されているのが2000~1000年前と明確にされていますが、それ以前の記録がないためなんとも言いようがないのですが、
タイムマシンがあったり古代種未来種がいるような環境のパルデアの大穴に
100万年前という確証が得られない(100万年前というのが分かるなら2000年前より前の記録があってもいいと思う)ので、正確な計測ができてないので100万年前からあったというのは過ちではというのがわたしの考え(こじつけ)になります
■トドロクツキとメガボーマンダ
未来種と古代種に興奮して、現れたトドロクツキ、ボーマンダの古代種を思わせる姿をしていますが、印象的なのは繋がったような翼
メガボーマンダを思い出しました(第3のこじつけ)
もしかして古代種未来種はメガシンカと関係があるのでは?と思うと、
メガシンカのビジュアルにある共通点が見つかりました、
それはなんか未来的っぽい!と古代種のワイルドさっぽいのがある!
いやだってメガヘラクロスやメガハッサムってなんか、メカっぽくないです??
そこで、メガシンカは未来と過去を結びつけるなにかがあるのでは?と考え、
メガシンカのメガストーンは遺伝子情報のDNAを思わせるデザインがなされています
これの結びつきから、
メガシンカはこれから起こりうる未来、過去の情報をDNA情報を元に未来・過去に干渉して一時的に進化させる力があるのでは?と
■テラスタルの正体
これまでの個人的な結びつきを元に、私は
3000年前のカロス神話で伝えられてる戦争で最終兵器が使われたとき、
それがパルデアに被弾して大穴を作った、と考えています
そしてこの最終兵器は膨大なポケモンたちの生命エネルギーが原動力となり、
大勢が犠牲になったと語られてる
テラスタルのエネルギーは最終兵器で犠牲になったポケモンたちの生命エネルギーではないかと考えています
テラスタルしたときにタイプが変わるのはそのポケモンのタイプで憑依してる状態ではないか・・・と
また犠牲になった怒りからこの怒りの目になってるのではないかと考えています
■パルデア王国の王ってもしかして?
ちなみにカロス神話では最終兵器を使ったのがAZとされ、愛したフラエッテはそれを機に去っていきます、そしてAZは超長寿の肉体になってしまいます
王国が立ち上がって大穴の捜索…
もしかしてパルデアの王もAZだったのでは…?
■他の結びつけ
テラスタルの六角形と円盤のポケモンが六角形…でジガルデを思い出し、
パルデアの大穴にある結晶がジガルデの変質した一部では…?
アニポケのXYZででた赤いジガルデの巨像を思わせるものを感じましたが、
テラパゴスが出たことでだいぶ怪しくなってきました。
そもそもこれまでの考察全部ひっくり返るかもしれないです・・・
そもそも全部わたしが「こうあってほしいな!」という妄想だけど・・・
■ひとまずおわり
ポケモンというものは、謎が明らかにされないまま、次世代が発表されて、謎を謎のままにすることが多いシリーズ作品です
それは私のような考察をするのが好きな人にとっては尽きない考察の種になるのでしょう
DLCでもしかしたら分かるかもしれない、わからないかもしれない。
そのため、私は考察したという痕跡を残しておきたい。
よしDLCが始まる13日の前にとりあえず書ききれた!間に合った!
キタカミの里の冒険、楽しみにしてます!
ツクールのフォルダ場所について
ツクールのフォルダの場所
⬛︎RPGMZ…ツクール本ソフトを起動するexeほか、なんかいろんなものが置いてる。特に使うのは「dlc」フォルダの中の素材、特に「BasicResource」の中にあるプラグインはプラグインを活用するのに欠かせないようなものがいっぱいある
これは多分大体cドライブなど→Program Files→KADOKAWA→にある
⬛︎RMMZ…作成データが置いてるところ。新規作成したゲーム作成データを名前をprojectのままならprojectファイルができその中に素材を入れるフォルダやゲーム作成中のデータプロジェクトがある。RMMZはたぶんRPG maker MZの略かな?
素材を足したりするのはこのフォルダ。起動したツクールの画面内から素材追加できるけど、フォルダに直接移動した方が手っ取り早い
特に指定してなければドキュメントフォルダ内に作られる。
⬛︎output…出力したゲームの場所
これをアップしたものが完成で、遊んでもらう感じかな?
完成後なのでこのデータを配布する。
RMMZ同様に指定がなければドキュメントフォルダ内に作成される
ここからは個人的なフォルダ組み
私はドキュメント内にはさまざまなフォルダがあり、RMMZとoutputという名前では迷いやすいので、「ツクール」フォルダ作ってその中に入れてる。RPGMZのフォルダもショートカットして配置して、作ったデータ、作成途中のデータ、お借りした素材、スクリプトなどをまとめて保管してる
OBSがなんかうまく動かない…!?
結論
→NVDIA(最新バージョン)との相性が悪いっぽい
解決策
→NVDIAのドライバをダウングレード
とりあえず解決した
以下詳しく
⬛︎環境
メモリ:32GB
GPU:NVDIA GeForce RTX3060
・キャプチャーボード:LGX2と書いてあるやつ(AverMediaのLive Gamer Extreme 2(型番:GC550 PLUS))
・ゲーム機
⬛︎起こったこと
2月末くらいOBSを起動すると
・キャプチャしてる画面が映らない
・映像キャプチャデバイスのプロパディを開こうとするとフリーズする
・OBSを閉じようとするとフリーズする
⬛︎試行錯誤
・タスクマネージャーチェックで何か食ってるか
→一緒に開いてるGoogleChromeの方が食ってた
・キャプボを別のソフトで映るか確認、普通に映った
・キャプボなしでOBS単体でプロパティを開いたり消したりする→フリーズ(キャプボの不具合ではない)
・https://vip-jikkyo.net/fps-drops-in-obs-studio
↑の記事を参考にあれこれする
→改善せず
・管理者権限で起動、改善せず
・アンインストして再インストール、改善せず
⬛︎解決策
GeForce Game Readyドライバーを(バージョン:522.25)にダウングレードした
⬛︎気づいたきっかけ
・「ゲフォ(GeForce GameReady)のドライバーのせいでは?」という友の声
・https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14271287054
↑これを元に検索したこれが出た
⬛︎問題点
しかしこれで完全解決とはいかず、steamでの高スペ求められるゲームにドライバーのアップデートを求められる物がいくつかあり、これは一旦後回しすることにした。
何か分かり次第、改善次第追記する。
(追記)
ゲフォのドライバーやOBSでなく仮想カメラによるバグのようで
OBSの最新アップデート(正式でなくベータ版になるが)でその問題を抑止し、
最新ドライバでも動くよう改善された。
※このOBSはディスコードの身内同士でのゲーム配信に使っています。将来的に他に何かに使うかもしれません。